第(3/3)页 【梦境结束,开始结算!】 【恭喜您完成了一次pvp梦境,个人履历正在更新中.......】 【您的个人履历已更新完毕,本次梦境已被录入,请在个人履历中进行查看。】 【主要目标:赢得阵前决斗!(完成!)】 【定级赛完成度:1/10】 【您获得了pvp积分120点!】 【正在返回至大厅.........】 “定级赛,pvp积分?” 回到小屋内,鹿晴看着日记本上所显示的消息,感觉这两个词汇有点熟悉。 难道说梦境游戏的pvp也是有排名的吗? 带着这样的想法,她开始在小屋的日记本上翻找了起来,没过一会便在新多出的pvp版块中找到了有关于这两个东西的说明。 没错,现在梦境游戏是有pvp排名的,和前世的lol差不多,每名玩家在赛季刚开始的时候,都需要进行十场的pvp来决定自身的排名等级。 匹配到的对手一般都是和自己同等级的,除非你的排名实在是过于出色,才会匹配到高于自身等级的对手。 然后pvp的排名系统等级并不是按照道具和人物等级进行分类的,而是换了一套新的等级,由低到高分别是: 【灰雾】【白垩】【烛光】【镀银】【耀金】【璀璨】【永昼】 这玩意倒是不难记,灰白蜡烛银金璀璨和永昼嘛,感觉倒是蛮中二的......... 赛季每过一年都会重置一次,每个段位都会有不同的奖励,其中灰雾白垩烛光段位的奖励都是固定的,只有镀银往后的段位每年都是不一样的。 再然后就是pvp积分这个东西,就跟系统商城一样,可以使用积分兑换物品,段位越高能够兑换的物品也就越多。 感觉这玩意和传统网游的机制差不多,以后每个玩家的实力将不会仅仅依靠等级和梦境次数来判断,自身的pvp等级也会是一种实力的象征。 嗯,可以预料到以后在每月梦境次数用光后,大量的玩家涌入pvp模式中的画面了........ ps:pvp模式的等级不用记住的,反正也没啥用,装逼和领取奖励的狗牌罢了。 第(3/3)页